diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/fire.c b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/fire.c
index 3a8f4b4dfd5bb58a8f8936e11866b0c3da940a0b..ae254e143506d448d271a7311293975f22a1bade 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/fire.c
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/fire.c
@@ -1,6 +1,7 @@
 #include "fire.h"
 #include "map.h"
 
+listchainfire_t fireList;
 int markov[SIZEMARKOV][SIZEMARKOV];
 
 listchainfire_t initFire (void)
@@ -52,7 +53,7 @@ listchainfire_t startFire(listchainfire_t listFire,int numberFire, int mapSize){
             srand(time(NULL));
             xFire= rand()%mapSize;
             srand(time(NULL));
-            xFire= rand()%mapSize;
+            yFire= rand()%mapSize;
 
             fire.x= xFire;
             fire.y= yFire; 
@@ -70,7 +71,7 @@ booleen_t searchFire(listchainfire_t listFire, int x ,int y)
 {
     booleen_t       result = false;
 
-    while((listFire!=NULL)||!(result))
+    while((listFire!=NULL)&&!(result))
     {  
         if(((listFire->fire).x==x)&&((listFire->fire).y==y)) // si on trouve la semaine voulue
         {
diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/fire.h b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/fire.h
index ce6b5a81f1145aaf7de6eb428a6b40703e923603..851423fb3baf8be731b2ebdd59ca530322079345 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/fire.h
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/fire.h
@@ -27,6 +27,8 @@ typedef struct chain {
     struct chain *next;
 }chainfire_t,*listchainfire_t;
 
+extern listchainfire_t fireList;
+
 listchainfire_t initFire(void);
 booleen_t emptyListFire(listchainfire_t); 
 listchainfire_t insertAheadFire(fire_t, listchainfire_t); 
diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.c b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.c
index d614bddfb4a48fd373628e8c3497125115224e9d..5b23e5321ad0db2016014b8e655c5ca254da132a 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.c
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.c
@@ -8,5 +8,6 @@ int main(){
     running = 1;
     gameState = MENU;
     readMapFromFile("map.txt");
+    fireList = startFire(fireList,10,MAPSIZE);
     mainLoop();
 } 
\ No newline at end of file
diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.h b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.h
index 8c5c5178c9425d21747c33d2e55640ec6f38a032..a898cd4a75c5e164e4781f6a28deec163f31c3b1 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.h
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.h
@@ -18,6 +18,7 @@
 #include "gest_event.h"
 #include "map.h"
 #include "player.h"
+#include "fire.h"
 
 
 #define MENU 0
diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/render.c b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/render.c
index 21fafd8e148ecbc4a7726d1c5f6da3afc13a3f31..f543c0e607b9cec9fd2f060b58aa22457d67f365 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/render.c
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/render.c
@@ -141,11 +141,25 @@ void drawBackgroundSides(){
     SDL_RenderCopy(renderer, backgroundSidesTexture, NULL, &rect);
 }
 
+void drawFire(){
+    listchainfire_t cour = fireList;
+    while (cour != NULL){
+        SDL_Rect rect;
+        rect.h = CELLSIZE;
+        rect.w = CELLSIZE;
+        rect.x = (cour->fire).x + (screenDimension.w - (MAPSIZE * CELLSIZE)) / 2;
+        rect.y = (cour->fire).y ;
+        SDL_RenderCopy(renderer, treeTexture, NULL, &rect);
+        cour = cour->next;
+    }
+}
+
 void drawGame(){
     SDL_RenderClear(renderer);
     drawBackgroundSides();
     drawMap();
     drawPlayer();
+    drawFire();
     SDL_RenderPresent(renderer);
 }