From 6bdecc324f15d29d1218fb3373aa1092ea439e82 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: belkhiritaha <belkhiri.taha53@gmail.com>
Date: Thu, 23 Jun 2022 15:35:21 +0200
Subject: [PATCH] ajout mort du joueur

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 travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/gest_event.c | 4 ++--
 travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.h       | 1 +
 travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.c     | 7 +++++++
 travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.h     | 1 +
 travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/render.c     | 2 +-
 5 files changed, 12 insertions(+), 3 deletions(-)

diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/gest_event.c b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/gest_event.c
index 92749b5..63661ab 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/gest_event.c
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/gest_event.c
@@ -53,7 +53,6 @@ void manageMenu(){
                     continue;
             }
     }
-    manageMovement();
     SDL_Delay(5);
 }
 
@@ -140,7 +139,7 @@ void manageGame(){
                     continue;
             }
     }
-    manageMovement();
+    updatePlayer();
     SDL_Delay(5);
 }
 
@@ -149,6 +148,7 @@ void *eventLoop(void *arg){
         switch(gameState){
             case MENU : manageMenu();break;
             case GAME : manageGame();break;
+            case LOSE : manageMenu();break;
             default:printf("game state fault");break;
         }
     }
diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.h b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.h
index a898cd4..3604248 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.h
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/main.h
@@ -23,6 +23,7 @@
 
 #define MENU 0
 #define GAME 1
+#define LOSE 2
 
 extern int running;
 extern int gameState;
diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.c b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.c
index a722ebb..b1d7b73 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.c
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.c
@@ -200,4 +200,11 @@ void fillWater(int x, int y){
     }
 }
 
+void updatePlayer(){
+    if (player.currentHP <= 0){
+        gameState = LOSE;
+    }
+    manageMovement();
+}
+
 
diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.h b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.h
index b0b2253..7bcdbb8 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.h
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/player.h
@@ -34,5 +34,6 @@ int selectStateHover();
 void pourWater(int, int);
 void fillWater(int, int);
 int giveCaseBelowPosition(int, int);
+void updatePlayer();
 
 #endif
\ No newline at end of file
diff --git a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/render.c b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/render.c
index b633e43..d97ce24 100644
--- a/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/render.c
+++ b/travail_de_groupe/chef_oeuvre/src/render.c
@@ -65,7 +65,7 @@ void createWindow(){
 
     SDL_GetCurrentDisplayMode(0, &screenDimension);
 
-    window = SDL_CreateWindow("Game Of Life", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, screenDimension.w, screenDimension.h, SDL_WINDOW_INPUT_GRABBED | SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP);
+    window = SDL_CreateWindow("Mat the Firefighter", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, screenDimension.w, screenDimension.h, SDL_WINDOW_INPUT_GRABBED | SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP);
 
     if (window == NULL){
         printf("Couldn't create window");
-- 
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