diff --git a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/ball.c b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/ball.c index 4de5849e2c5c1fbf890b1372003632e90f2f4e30..7265fef9e59b88696747a00ae14aa660892d31e8 100644 --- a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/ball.c +++ b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/ball.c @@ -5,8 +5,8 @@ int trajectoireAntoine[NUMBERPOINT_TRAJEC][2]; void initBall() { - ball.x = 5 * BLOCK_SIZE; - ball.y = 5 * BLOCK_SIZE; + ball.x = (rand()%(MAP_WIDTH/2)) * BLOCK_SIZE; + ball.y = (rand()% (MAP_HEIGHT)) * BLOCK_SIZE; ball.z = player.h / BLOCK_SIZE; ball.h = 0.5 * BLOCK_SIZE; ball.w = 0.5 * BLOCK_SIZE; diff --git a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/ennemy.c b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/ennemy.c index a44030c15c8406b19c363524eb36be5b2e76f271..c38f48a6b008cce2899fd92384eb96ea1791fd65 100644 --- a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/ennemy.c +++ b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/ennemy.c @@ -25,7 +25,7 @@ void manageEnnemyMovement() angleH = converterIntoAngleH(angleH); ennemyZone = convertIntoZone(ennemy.x, ennemy.y); canonZone = convertIntoZone(lastHitPoint[0], lastHitPoint[1]); - action = takeAction(ennemy.x, ennemy.y, Q, canonZone, angleH, angleF, 0); + action = takeAction(ennemy.x, ennemy.y, Q, canonZone, angleH, angleF, 1); switch (action) { case BACK: diff --git a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/gest_event.c b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/gest_event.c index e5299afa87faae35dcc1eb97927c6f1d1d686861..abe4bb24cb8d7a997907400f60c10a86c26f6f46 100644 --- a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/gest_event.c +++ b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/gest_event.c @@ -115,6 +115,11 @@ void gestGame() showHub = 0; } + case SDLK_b: + initBall(); + landingPointIsFind = 0; + continue; + default: break; } diff --git a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/main.c b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/main.c index 9d3ea373106b43bf93425a4c4ad326df9adc02d0..dfd8219e89f6e2e74d200906d7e5242ae54b5a2a 100644 --- a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/main.c +++ b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/main.c @@ -5,6 +5,7 @@ int game_state; float ***** Q; int main() { + srand(time(NULL)); Q = allocateAndInitiateQ(); readQFromFile(Q); running = 1; diff --git a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/player.c b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/player.c index 38c4aaef56752fa8cdef19b3163d9ea8dac7fa0a..c18a07fa48419fd67bdf5cad0a6354267062bad4 100644 --- a/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/player.c +++ b/travail_de_groupe/jeu_appren_par_renfo/src/player.c @@ -33,7 +33,6 @@ void initPlayer() int *generateLandingPoint(int rxWall) { int *landingPoint = malloc(sizeof(int) * 2); - srand(time(NULL)); int randomPointX = MAP_WIDTH / 2 + 1 + rand() % (rxWall / BLOCK_SIZE - (MAP_WIDTH / 2)); int randomPointY = -1;